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Furby para la generación iPad

Redacción La República [email protected] | Martes 16 octubre, 2012



TECNOLOGIA
Furby para la generación iPad


A comienzos de 2011, el máximo responsable ejecutivo de Hasbro, Brian Goldner, reunió a un equipo para pensar cuál podría ser el próximo juguete de gran éxito.
Se hicieron una pregunta muy simple: “¿Qué es lo más real que puede hacer un juguete?”
Tras ocho meses, tuvieron la respuesta: Actualizar a Furby, el robot que parece desarrollar una personalidad a medida que se juega con él y que fue uno de los mayores éxitos de Hasbro.
Hasbro apuesta a que este atraerá a los adultos que jugaban con Furby de chicos, así como a los niños obsesionados con la tecnología.
Sin embargo, no va a ser fácil comercializar un juguete retro como una verdadera innovación, dijo Sean McGowan, analista de Needham. Y, a un costo de $60 —el doble del precio original—, podría ser un producto difícil de vender.
La actualización de Furby es uno de los proyectos de desarrollo de productos más costosos para la compañía.
Wal Mart, Target y Toys ‘R’ Us Inc. Ya lo colocaron en su lista de juguetes de éxito.

Bloomberg