El talento costarricense en desarrollo de videojuegos participa en el GDC Festival of Gaming, uno de los encuentros más importantes del sector a nivel mundial.
El evento se realiza del 9 al 13 de marzo en el Moscone Center, en San Francisco. Allí, estudios, publishers, inversionistas y plataformas analizan proyectos y tendencias que marcarán la industria.
La delegación de Costa Rica está integrada por seis estudios que buscan posicionar su capacidad de desarrollo y atraer oportunidades de publicación y financiamiento internacional.
La participación cuenta con el acompañamiento de la Promotora del Comercio Exterior de Costa Rica, que por sexta ocasión respalda al sector en este encuentro.
Durante el festival, las empresas desarrollan reuniones con actores clave de la industria y presentan sus servicios especializados de desarrollo, que abarcan desde animación y optimización hasta producción completa de videojuegos.
Los estudios participantes son Sunna Entertainment, Ripe Render Games, Fair Play Labs, Headless Chicken Games, Square Codex y Estudio Shout.
Además de ofrecer servicios a terceros, varios estudios llegan con videojuegos propios desarrollados en Costa Rica y diseñados para competir en el mercado internacional.
Entre los proyectos destaca Cat Distribution System, desarrollado por Estudio Shout, así como Teeko, de Ripe Render Games, inspirado en la tradición del Día de la Mascarada Costarricense y enfocado en acción, estrategia y narrativa.
Por su parte, Sunna Entertainment presenta Gunny Ascend, un juego que combina rompecabezas y acción, y Apocrypha, parte de su portafolio creativo orientado a mercados internacionales.
La delegación cuenta además con un stand país en el Festival Hall, donde exhibe tanto servicios especializados como videojuegos creados en Costa Rica.
Como parte de la agenda, PROCOMER y Claudio Pinto ofrecerán el foro “From Local Talent to Global Stage: Building High-Value Game Development Ecosystems”.
La sesión analizará cómo países como Costa Rica pueden fortalecer su industria de desarrollo de videojuegos y conectarla con oportunidades en el mercado internacional.
“Costa Rica ya ha demostrado que puede integrarse a proyectos internacionales”, señaló Laura López.
La jerarca destacó que cada vez más estudios del país desarrollan videojuegos propios y buscan competir con propuestas originales en el mercado global.
Participar en este espacio permite a los estudios costarricenses interactuar directamente con actores clave del sector y proyectar su capacidad creativa y técnica en un entorno altamente competitivo.